2017/08/29

【SK】永遠的「維耶維爾」

這是SK1中的第一個劇本:001-Retaking Vierville。因為沒有其他特殊武器,單純只有步兵與長官,所以常被我們拿來做為體驗之用。而這次的教學,含自己體驗過的,應該是第七次了吧......XD

所以,標題永遠的「維耶維爾」,就是這麼來的。XXD

有興趣體驗的朋友,亦可以參考這篇:【ASL/SK】活動體驗

這次的教學體驗,是之前跟一個新朋友約好的。所以利用了點空檔時間,當面教學。

對於新手來說,撇除流程與計算(因為那個我們會帶與幫忙計算),最大的問題,就是不知道在完全自主,且選項自由下,該如何去進行他的動作。

因此,我們通常會讓新朋友或者場次經驗較少的玩家,擔任進攻方,主要原因有二:

1、進攻方有火力與人數上的優勢,可以有多一點的犯錯與嘗試空間。

2、防禦方人數少,且對地圖的判讀與規劃,要有點經驗,容錯空間較小。

雖然「001-Retaking Vierville」這個劇本,看似德軍是進攻方,但就整體的火力與歷史來看,德軍其實比較像防守方,除了第一回合的奇襲,有機會奪下據點外,剩下的時間,都是在阻止美軍的推進。

所以,這次,我依舊擔任德軍,讓新朋友使用美軍。以下,就是以「德軍視角」的簡易戰報。

【第一回合】
這是雙方起始設置的模樣。由於美軍能放置的位置,就是那四個點,所以就讓新朋友自行擺設(劇本背景,則有事先告知過他,所以他知道"大概"會發生什麼事情)。

與以往經驗不同的是:這次美軍放了2個7-4-7在右邊,而長官與另外1.5個班在左邊。

如此一來,左邊薄弱,被德軍拿下據點的機會大大增高;右邊似乎放了過多火力,左右有點不均。但後來發現,這樣其實也頗不錯。

德軍的部分,則與之前習慣不一樣,稍做改變,特地派了一個班,前往右邊的小屋,準備截擊從地圖下方進場的美軍。

此次的教學中,有點不一樣,沒有刻意讓新朋友去記流程,而是單純請他依據自己真實的反應,做出回應。

因此,在德軍的單位增援完畢,開始移動後,問了一句:「如果你是美傘,看見德軍在附近移動、靠近,你會想做什麼?」

「開槍打他!」

是的,就這樣,帶出了「移動階段」與「機會射擊」。

玩家不需要硬記,身體的反射動作,自然會告訴你:接下來的流程會怎麼走。這也是後來,為何我看戰爭片時,會自動聯想到ASL的原因(在我接觸過的其他戰術棋中,沒有一個讓我有相同的感受)。

只是,美軍雖強悍,但面對突如其來的攻擊行動,幾次機會射擊,都讓右邊進場的德軍班躲過。即便後來的「防禦射擊」,沒開火的也跟著開火,也都無功而返。

接著,已經就定位的德軍,開火反擊(前進射擊階段),成功造成街道上的美軍士氣潰散。

士氣崩潰的美軍,不得不潰退(潰退階段)之後,德軍跟著突擊移動(突擊移動階段),順利推進到目標據點,準備迎接美軍的逆襲。

至此,整個ASL/SK中的八個階段,就這麼自然而然的帶出與產生。

真實而貼切。

沒多久,美軍的增援部隊從下方抵達。為了防範此一狀況,德軍早已在中央與右邊的石屋內,設下攔截。

為了解救身陷重圍的弟兄,街道上的美軍,預先開火射翻了右邊石屋內的德軍,提供火力掩護。其他則試圖進入屋內,尋找掩蔽的同時,也對佔領目標據點的德軍,進行攻擊。

只是,雖然有石屋+3射擊的修正,也試圖丟煙霧彈,掩護推進,但相鄰的翻倍火力,還是讓美軍重創。

下方的美軍,則試圖利用道路便利(移動+1),快速推進,卻因為沒有警戒移動,加上在空地上奔馳,被中央埋伏的德軍壓制,長官自己也承受不了壓力而潰退。

【第二回】
此時,輪到德軍的增援,從左邊進場。因為場上狀況在德軍的掌控之內,加上想讓新朋友體驗戰場上的可能性,在美軍準備「包夾」時,對其施展「反包夾」。

所以,德軍採取了另一個戰術,突然從美軍登場附近的麥田出現。

瞬間,整個緊張氛圍,提升到最高點。

再次遭遇奇襲的美軍,被迫收縮推進路線,躲進中央的建築物內。而原本推進到左邊中線,躲在看似安穩石屋的美軍,在德軍配置衝鋒槍,2個班的火力組射擊下,在屋內崩潰。

同一時間,上方的兩處據點,美軍與德軍展開近身肉搏。

右方的屋內,因為美軍先前2個7-4-7的配置法,所以沒有潰退的一個班,兇猛的火力,有反搶回來的局勢;中央的石屋,德軍則以優勢兵力,試圖肅清殘存的美軍。

雙方,誰也不讓。

【第三回合】
只是,戰場上,絕對不是『加減乘除』的計算方式而已。

原本右邊石屋,握有優勢火力的美軍,意外與德軍陷入苦戰;中央的德軍,也因為美軍的頑抗,被迫增兵支援。雙雙陷入僵局,為戰事增添幾分難料的變數。

而最大的驚奇,則是屋外街道上的惡鬥。

好不容易回神的美軍長官,被德軍第二波增援的菁英班給追殺……

再次強調,雖然策略玩家很討厭『運氣』,但真實戰場上,每個前線的士兵們,都相信,且極需要它。

面對5:1的戰力比,美軍長官彷彿化身成『葉問』,1人單挑10人的情況下,只受傷,沒陣亡。

而另一頭,潰散的美軍長官,在石屋內自我重整時,卻丟出12,傷重不治。

面對這樣的狀況,我和新朋友,驚呼之餘,只能感嘆:這好真實啊!

身處第一線,你永遠料不到下一刻會發生什麼事情。

原本陷入『反包夾』的美軍,生力軍再次抵達,對德軍進行了『反反包夾』。

利用人數與煙霧彈(終於丟出來了,之前新朋友常丟失敗,還丟出6,中斷單位移動),大膽且兇猛的分批推進。

雖然之前中央石屋內的德軍表現不凡,但這次,勝利女神是站在美軍那邊。幾次機會射擊,壓制了部分,卻無法擋下美軍前進的腳步。

【第四回合】
此時,中央左邊的石屋,前幾次射擊都安然無恙,但這一刻,卻屋垮人翻,當場讓美軍將近一個排的兵力潰散。

在戰場上,建築物看似安全,卻不會是保證。尤其,在承受了大量的火力之後,坍塌,隨時都可能發生。但若不躲進建築物裡,置身空地,猶如赤裸,將自己暴露在敵方的火線中,是更危險的事情。ASL這樣的設計,恰恰反映戰場上,士兵們是沒有「防禦力」這種東西,生存所賴以憑藉的,就是各種地形。

相對,卻非絕對。

出乎意料的變故,讓美軍士氣為之一挫。豈料,開戰沒多久,就因為士氣崩潰,一路潰逃的美軍,竟在此刻,自我重整成功,還誕生了一位新長官領導(丟出雙1,原本瀕臨崩解的士氣,突然有人跳出,還大喊:跟我來!),兩個班,就這樣重新振作了起來。

氣氛再變!

眼見情況不利,已經佔領目標據點的德軍,分兵往前防守。美軍再次善用煙霧彈與人數上的優勢,強行突破。而剛振作並且有新長官領導的班,發動逆襲,穿越果園、爬過建築物,重回火線。

德軍三個班先後射擊攔截,卻被他們一一閃過,吞忍已久的美軍,彷彿火山爆發,銳不可擋。

儘管如此,德軍也沒有鬆懈,再度投入兵力,與美軍決戰。

戰況演變至此,兩處石屋內,不斷發生激鬥。雖然暫時僵持不下,但只要任何一方落敗,缺口立現。

美軍已經吹起反攻的號角,壓迫中央,並且伺機往右上方,收復先前淪陷的目標據點;德軍雖陷入失守的危機,但左右兩側的班,依舊有一戰的實力。

才短短的四回合,雙方拼戰至此程度,可以想見整個戰鬥之熱烈與兇險。

【感想】
這是結束時候的情景,因為時間的關係,只能打到第四回合,但勝利的天秤,一直在雙方間擺盪不定。

整個過程,峰迴路轉,蕩氣回腸,令人大呼過癮。好個ASL,果真是不到最後一刻,誰都沒有把握「勝券在握」。

在教學活動時,我的理念,並不是打趴新手,也不是放任他胡亂摸索,造成體驗不佳。

所以,適時給予提點及策略分析、教學,是不可或缺。

只是,如此一來,會變成『我跟新手』聯手一起打『我』。

儘管我的德軍因此而苦哈哈,但結束時,看見新朋友興奮的表示:「好玩!」,也願意繼續時,頓時覺得不虛此行啊~^^

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