(為了雪恥,晚上的時候,自己又開了一場農家樂。)
有句話說:站在巨人的肩膀,你可以看得更遠。
今天,終於體會到這句話,說的一點都沒錯!
(第一場拿到的職業卡,一看到,就覺得:滿手好牌啊!)
自從阿龜恥辱的一天發生後,回家痛定思痛,上網做了功課。
其中,最重要的一個關鍵,就是看了幾場人家怎麼打的紀錄。
畢竟,雖然有些觀念用講的可以懂,但這種有實際例子的說明,其實是更生動的。
(第一場拿到的次要發展卡,感覺也都是好牌。)
在詳閱了人家的打法後,心中突然有所領悟。
二話不說,在家裡馬上開了一場。
(結束時,農莊的樣子。感覺不是很滿意,但卻出乎我意料之外的破紀錄!)
結果,抓到方法的我,感覺節奏很順暢。
最後,不但每個任務都完成,而且,還創下了個人目前最佳成績:59分!
剎那間的感動與激動,真的是無法用言語述說。
可惜,因為在家裡,且是半夜,如果我大吼,恐怕會被老婆給宰了...
(這一場打出的卡片。靠道具加分,加了16分,最後總分是59分。)
就這樣,我帶著甜甜的回憶,一邊重溫今晚的好表現,一邊進入了夢鄉。
隔天,為了避免這種感覺消失,此外,也為了確認自己真的抓到要領,
下午去了卡城,再開了一場單人。
(第二場拿到的職業卡,感覺還不錯。)
在拿到職業卡與次要發展卡,並花了點時間研讀與策劃後,便開始這次的檢驗之旅。
(第二場拿到的次要發展卡。)
果然,我的敏感度上升不少,加上幾個組合技都順利使了出來。
雖然終場沒有再破紀錄,但也有57分的水準,讓人一整個開心啊!
(結束時,農莊的樣子。)
(不自覺就打出這麼多張卡。後來想想,宗德、大D他們,也都是差不多這個數量。)
(57分的農莊大合照。)
(紅色代表10分,藍色代表5分,白色代表1分,基礎建設就拿了46分。剩下的,就是靠卡片道具幫忙了。)
不過,為了求穩定,我想,我應該還是會再練個幾次單人。
之後有機會的話,就開始去挑戰多人的比賽了~
To see the world, things dangerous to come to, to see behind walls, draw closer, to find each other and to feel. That is the purpose of life.
2010/06/30
[戰報]阿龜恥辱的一天
(起手的職業,感覺不太妙...)
不得不承認,這是我會玩阿龜以來,打得最爛的一天。
不但創下單人最低,連家庭版也是最後一名...
(不是很會用的次要發展卡)
自從玩阿龜上癮後,就一直想要有所突破。
那天上午,照例開了一場單人阿龜,但一拿到職業卡後,隱約有種不妙的感覺。
後來再看到次要發展卡,嗯嗯,感覺也是一整個鳥。
(一個人玩的農莊,居然這麼悲慘?)
果不其然,Combo技組不起來,最後,以34分做收。
(打出來的卡片,有效組合的並不多啊!)
當下,有種要崩潰的感覺。搞什麼啊?一個人也能玩成這麼爛?
後來,教堂玲夫妻兩出現了,便教他們玩家庭版。
(後來,開了一場三人家庭版的農家樂。)
由於他們是第一次玩,所以,在進行遊戲時,我並沒有很認真。
雖然路王一開始教沒多久,就直說很複雜(牡羊座,真的沒啥耐性...XD)
但發現,整場遊戲中,最有在計算的,就是他。
(路王的農莊。)
到了最後,教堂玲靠著拼命生的策略,21分獲勝。
路王因為搞錯一些東西,15分居次。
(教堂玲的人最多,拼命生啊!)
而我,居然只有12分。這放水也放太多了吧?
(這是我的農莊,感覺好荒涼...)
只能說,玩完這兩場後,深受打擊,跌到谷底了...
不得不承認,這是我會玩阿龜以來,打得最爛的一天。
不但創下單人最低,連家庭版也是最後一名...
(不是很會用的次要發展卡)
自從玩阿龜上癮後,就一直想要有所突破。
那天上午,照例開了一場單人阿龜,但一拿到職業卡後,隱約有種不妙的感覺。
後來再看到次要發展卡,嗯嗯,感覺也是一整個鳥。
(一個人玩的農莊,居然這麼悲慘?)
果不其然,Combo技組不起來,最後,以34分做收。
(打出來的卡片,有效組合的並不多啊!)
當下,有種要崩潰的感覺。搞什麼啊?一個人也能玩成這麼爛?
後來,教堂玲夫妻兩出現了,便教他們玩家庭版。
(後來,開了一場三人家庭版的農家樂。)
由於他們是第一次玩,所以,在進行遊戲時,我並沒有很認真。
雖然路王一開始教沒多久,就直說很複雜(牡羊座,真的沒啥耐性...XD)
但發現,整場遊戲中,最有在計算的,就是他。
(路王的農莊。)
到了最後,教堂玲靠著拼命生的策略,21分獲勝。
路王因為搞錯一些東西,15分居次。
(教堂玲的人最多,拼命生啊!)
而我,居然只有12分。這放水也放太多了吧?
(這是我的農莊,感覺好荒涼...)
只能說,玩完這兩場後,深受打擊,跌到谷底了...
2010/06/28
[戰報]又是阿龜~三連發!!!
(這是今天單人遊戲時,所拿到的次要發展卡。)
如果說,我最近最喜歡玩的桌上遊戲是啥?
我想,不用我公布,大家也猜得到,當然是「Agricola」啦!
(這是今天單人遊戲時,所拿到的職業卡。)
光是它的戰報與消息,就佔了最近網誌不少篇幅。
心中對它的喜愛,自然是不言而喻囉~
(遊戲結束時的樣子,雖然沒有閒置的空地,但該拿分的沒拿到,形同浪費啊!)
真的有這麼好玩嗎?
我不敢斷言,畢竟,我還玩不到10場,說好玩,就真的有點武斷。
不過,它的風格與內容,真的很讚。
讓一個都市人,也能夠享受到體驗到鄉村的各行各業,為了生活忙碌,努力打拼的感覺。
真的是很喜歡這樣的主題哩!
(這場所打出的卡片,有種很虛的感覺...XD)
今天先開了一場單人的。
原本感覺規劃的還算不錯,但不曉得為何,最後居然只有45分,真是不及格中的不及格啊!
(最後得分統計,綠色代表10分,白色代表1分,加上其他有分數的卡片,才45分,遜啊!)
沒多久,大D與宗德都到了,就開始了三人的混戰。
第一場,宗德以50多分輕鬆獲勝,大D則是30多分居次,我則是24分墊底。
(第一場三人混戰,結束時候,我的農村的樣子。還是一堆空地沒用到啊!牛、豬、羊倒是養了不少~)
(第一場三人混戰打出的牌。有些牌出現的時機沒抓好,不是晚了,就是出來被人打槍,完全發揮不了戰力。)
第二場則因還有點時間,加上自己也熟練了一些,三個人玩,一小時可以結束,於是,再上訴。
(第二場三人混戰,結束時候,我的農村的樣子。閒置之地有變少,但其他所需物品,例如:羊、豬、麥、蔬菜,一個也沒有,也是被扣了不少分數。)
起手拿到採莓工,拿木頭時,可以拿一份食物。
後來,又拿到車工,可以任意時候,將木頭轉換成食物。
這兩個職業的組合,讓我整個遊戲中,拼命搶木頭,卡住了宗德。
其次,次要發展卡,又拿到了木伐跟魚籠。
前者,讓我釣魚時,多一份食物或者多一份蘆葦。
後者,則是讓我釣魚或者拿蘆葦時,多一份食物。
這兩者的組合,加上職業的配合,讓我前期的食物引擎,很快就建立起來。
(這場所打出的職業跟次要發展卡,前期給另外兩位玩家很大的壓力。但後面就...只踢了半場的好球~XD)
只是,不曉得為何,中期過後,居然就停滯了,大家資源卡得很兇,加上我沒有其他東西可以衝分。
最後,宗德以35分險勝大D的34分,我則是倒退到19分,好慘哩~
(來張大合照吧!感覺技術還是沒進步,還差人家好遠哩!)
沒關係,暑假再來好好練習。聽說,擴充要出了,有馬、有沼澤...
咦?阿龜也趕「史瑞克」的風潮嗎?XD
題外話:以後玩遊戲前,絕對不能吃太飽,不然整個肚子很撐,思考也會變得遲鈍哩~(這不是牽拖喔...XD)
如果說,我最近最喜歡玩的桌上遊戲是啥?
我想,不用我公布,大家也猜得到,當然是「Agricola」啦!
(這是今天單人遊戲時,所拿到的職業卡。)
光是它的戰報與消息,就佔了最近網誌不少篇幅。
心中對它的喜愛,自然是不言而喻囉~
(遊戲結束時的樣子,雖然沒有閒置的空地,但該拿分的沒拿到,形同浪費啊!)
真的有這麼好玩嗎?
我不敢斷言,畢竟,我還玩不到10場,說好玩,就真的有點武斷。
不過,它的風格與內容,真的很讚。
讓一個都市人,也能夠享受到體驗到鄉村的各行各業,為了生活忙碌,努力打拼的感覺。
真的是很喜歡這樣的主題哩!
(這場所打出的卡片,有種很虛的感覺...XD)
今天先開了一場單人的。
原本感覺規劃的還算不錯,但不曉得為何,最後居然只有45分,真是不及格中的不及格啊!
(最後得分統計,綠色代表10分,白色代表1分,加上其他有分數的卡片,才45分,遜啊!)
沒多久,大D與宗德都到了,就開始了三人的混戰。
第一場,宗德以50多分輕鬆獲勝,大D則是30多分居次,我則是24分墊底。
(第一場三人混戰,結束時候,我的農村的樣子。還是一堆空地沒用到啊!牛、豬、羊倒是養了不少~)
(第一場三人混戰打出的牌。有些牌出現的時機沒抓好,不是晚了,就是出來被人打槍,完全發揮不了戰力。)
第二場則因還有點時間,加上自己也熟練了一些,三個人玩,一小時可以結束,於是,再上訴。
(第二場三人混戰,結束時候,我的農村的樣子。閒置之地有變少,但其他所需物品,例如:羊、豬、麥、蔬菜,一個也沒有,也是被扣了不少分數。)
起手拿到採莓工,拿木頭時,可以拿一份食物。
後來,又拿到車工,可以任意時候,將木頭轉換成食物。
這兩個職業的組合,讓我整個遊戲中,拼命搶木頭,卡住了宗德。
其次,次要發展卡,又拿到了木伐跟魚籠。
前者,讓我釣魚時,多一份食物或者多一份蘆葦。
後者,則是讓我釣魚或者拿蘆葦時,多一份食物。
這兩者的組合,加上職業的配合,讓我前期的食物引擎,很快就建立起來。
(這場所打出的職業跟次要發展卡,前期給另外兩位玩家很大的壓力。但後面就...只踢了半場的好球~XD)
只是,不曉得為何,中期過後,居然就停滯了,大家資源卡得很兇,加上我沒有其他東西可以衝分。
最後,宗德以35分險勝大D的34分,我則是倒退到19分,好慘哩~
(來張大合照吧!感覺技術還是沒進步,還差人家好遠哩!)
沒關係,暑假再來好好練習。聽說,擴充要出了,有馬、有沼澤...
咦?阿龜也趕「史瑞克」的風潮嗎?XD
題外話:以後玩遊戲前,絕對不能吃太飽,不然整個肚子很撐,思考也會變得遲鈍哩~(這不是牽拖喔...XD)
2010/06/25
[戰報]Agricola四人大亂鬥
(人多,需要的桌子更大張哩!)
感謝大D的心得分享,雖然還抓不到梗,但大概有個方向。
也感謝宗德與小D的陪玩,基本上,實力的差距,不是短時間可以追上,所以,辛苦你們啦!
(四人的比賽,賽前整牌中...)
今天玩了一場四人版。基本上,跟單人玩,感覺差很多。
但我是比較喜歡多人版的,除了有對手,有人可以一起同樂外,
另一個重要原因,說出來可能會昏倒:因為人多互卡,所以思考的東西就不需要那麼多啦...
(才怪,是你實力不夠吧!人家大D他們,可是想很多呢!)
由於場上東西,人人都會有需要,而且,有時還會互卡,
因此,遊戲結束時,我的農莊有7塊沒蓋,加上還缺了:農田、麥、蔬菜、牛等物件,
所以,光是倒扣,就已經扣了11分,如果這加回去,至少可以加個22分說。
(遊戲結束時,我的農莊全貌,還有兩隻羊跟一隻豬沒放上去。)
終場,以21分,遙遙落後。雖然輸了,但很過癮哩!
離開前,特地觀摩一下大D怎麼挑牌。
第一張選吹牛大王,第二、三張的名稱我記不得,
但他在挑的時候,我就有在想:如果是我,我會怎麼選。
後來發現心中想法跟大D不謀而合,這就表示有學到東西,有進步哩!
附上沒打完的單人阿龜圖:
(本來要開單人,這是剛開始的狀況。)
(所拿到的職業特寫,有想到什麼組合技嗎?)
(所拿到的次要發展卡,有想到怎麼結合嗎?)
感謝大D的心得分享,雖然還抓不到梗,但大概有個方向。
也感謝宗德與小D的陪玩,基本上,實力的差距,不是短時間可以追上,所以,辛苦你們啦!
(四人的比賽,賽前整牌中...)
今天玩了一場四人版。基本上,跟單人玩,感覺差很多。
但我是比較喜歡多人版的,除了有對手,有人可以一起同樂外,
另一個重要原因,說出來可能會昏倒:因為人多互卡,所以思考的東西就不需要那麼多啦...
(才怪,是你實力不夠吧!人家大D他們,可是想很多呢!)
由於場上東西,人人都會有需要,而且,有時還會互卡,
因此,遊戲結束時,我的農莊有7塊沒蓋,加上還缺了:農田、麥、蔬菜、牛等物件,
所以,光是倒扣,就已經扣了11分,如果這加回去,至少可以加個22分說。
(遊戲結束時,我的農莊全貌,還有兩隻羊跟一隻豬沒放上去。)
終場,以21分,遙遙落後。雖然輸了,但很過癮哩!
離開前,特地觀摩一下大D怎麼挑牌。
第一張選吹牛大王,第二、三張的名稱我記不得,
但他在挑的時候,我就有在想:如果是我,我會怎麼選。
後來發現心中想法跟大D不謀而合,這就表示有學到東西,有進步哩!
附上沒打完的單人阿龜圖:
(本來要開單人,這是剛開始的狀況。)
(所拿到的職業特寫,有想到什麼組合技嗎?)
(所拿到的次要發展卡,有想到怎麼結合嗎?)
2010/06/24
[戰報]阿龜二連發+論文口試過關!
(我的論文口試過關了~圖片來源)
今天是我的論文口試,因此,從昨晚開始,就十分緊張與忙碌。
後來,為了讓自己紓壓一下,在跟同事約定的時間到前,跑去了卡城,玩了兩場阿龜。
(為了抒解壓力,單人阿龜再度上演~)
第一場,土地還是沒有規劃好,雖然感覺打得還不錯,但其實知道我浪費了一些步驟。
(第一場遊戲結束時,我農村的模樣。土地利用還是沒有規劃好,又有東西沒蓋到,浪費了不少。)
(拿了一堆麥,卻沒有蔬菜,好傷啊~)
(這是第一場所打出的卡片,也是我個人比較滿意與喜歡的部分。)
(第一場結束時,我的總分。紅色代幣=10分,藍色=5分,白色=1分。雖然卡片分數有9分,但我應該沒有好好利用,反而是多餘的動作浪費了。)
結果,最後只有46分,不及格哩!
緊接著,因為時間還有,馬上開第二場。
(第二場再開時,所拿到的起始職業卡跟次要發展卡。感覺主題很明確,「農場巡守員」是我第一張打出來的牌。)
一起手的牌,覺得比上一場好運用,但總覺得走起來卡卡的,跟習慣不同。
(第二場遊戲結束時的樣子,土地都利用到了,而且,因為農場巡守員的緣故,走了平時沒走過的農田路線。)
沒想到,最後居然不但將土地全部利用完,分數也衝到50分。
(第二場遊戲結束時,我所打出的卡片。)
職業跟次要發展卡打得不多,靠卡片加分的也不多,反而都是基本建設衝分的。
(靠基本建設衝到50分,但我個人不是很滿意說...)
老實說,這一場雖有及格,卻覺得很遜,沒有第一場好...
玩完兩場後,看看時間,也該是要去處理論文口試要準備的餐點時候了。
跑了一趟重慶南路的星巴客,特大杯的飲料就給它喬下去。
水果部分,因為同事說他們也是在7-11買,雖然我心中有疑問,不過人家都這樣做,我這沒經驗的人,比照辦理就是。
而主食便當部分,因為他們原本打算去的那家日本料理,自己也沒去吃過。
於是,心中便想起N年前,大學學長姐帶我去吃過的那家店,印象中,它是隱藏在漢口街的巷弄裡。
我想,敢開在那,口味應該不差吧!
到了現場,還好眼尖有注意到,馬上騎車過去。
只是,老闆娘說:五點才開始營業。
我咧!我五點半要送到耶!
在經過詢問,並請求老闆娘幫忙後,便當終於在5點20分出爐!
晚上,教授看到便當時,就說:這個便當很不錯。
也因此,心情愉快下,我的論文口試,也就順利過關啦!
由於價位不低,自己也沒吃過,打算下週找個時間去品嚐一下。
到時候,再來個美食報告囉!^_^
今天是我的論文口試,因此,從昨晚開始,就十分緊張與忙碌。
後來,為了讓自己紓壓一下,在跟同事約定的時間到前,跑去了卡城,玩了兩場阿龜。
(為了抒解壓力,單人阿龜再度上演~)
第一場,土地還是沒有規劃好,雖然感覺打得還不錯,但其實知道我浪費了一些步驟。
(第一場遊戲結束時,我農村的模樣。土地利用還是沒有規劃好,又有東西沒蓋到,浪費了不少。)
(拿了一堆麥,卻沒有蔬菜,好傷啊~)
(這是第一場所打出的卡片,也是我個人比較滿意與喜歡的部分。)
(第一場結束時,我的總分。紅色代幣=10分,藍色=5分,白色=1分。雖然卡片分數有9分,但我應該沒有好好利用,反而是多餘的動作浪費了。)
結果,最後只有46分,不及格哩!
緊接著,因為時間還有,馬上開第二場。
(第二場再開時,所拿到的起始職業卡跟次要發展卡。感覺主題很明確,「農場巡守員」是我第一張打出來的牌。)
一起手的牌,覺得比上一場好運用,但總覺得走起來卡卡的,跟習慣不同。
(第二場遊戲結束時的樣子,土地都利用到了,而且,因為農場巡守員的緣故,走了平時沒走過的農田路線。)
沒想到,最後居然不但將土地全部利用完,分數也衝到50分。
(第二場遊戲結束時,我所打出的卡片。)
職業跟次要發展卡打得不多,靠卡片加分的也不多,反而都是基本建設衝分的。
(靠基本建設衝到50分,但我個人不是很滿意說...)
老實說,這一場雖有及格,卻覺得很遜,沒有第一場好...
玩完兩場後,看看時間,也該是要去處理論文口試要準備的餐點時候了。
跑了一趟重慶南路的星巴客,特大杯的飲料就給它喬下去。
水果部分,因為同事說他們也是在7-11買,雖然我心中有疑問,不過人家都這樣做,我這沒經驗的人,比照辦理就是。
而主食便當部分,因為他們原本打算去的那家日本料理,自己也沒去吃過。
於是,心中便想起N年前,大學學長姐帶我去吃過的那家店,印象中,它是隱藏在漢口街的巷弄裡。
我想,敢開在那,口味應該不差吧!
到了現場,還好眼尖有注意到,馬上騎車過去。
只是,老闆娘說:五點才開始營業。
我咧!我五點半要送到耶!
在經過詢問,並請求老闆娘幫忙後,便當終於在5點20分出爐!
晚上,教授看到便當時,就說:這個便當很不錯。
也因此,心情愉快下,我的論文口試,也就順利過關啦!
由於價位不低,自己也沒吃過,打算下週找個時間去品嚐一下。
到時候,再來個美食報告囉!^_^
2010/06/21
[網站]中華民國圖版遊戲推廣協會
(中華民國圖版遊戲推廣協會的部落格)
沒有接觸過桌遊,很容易就誤會它真正的內涵。
而一旦接觸了,才會發覺:原來我們懂得實在是太少了...
桌遊的魅力,相信有接觸過的人,都會為它深深著迷不已。
不同的題材,不同的機制,衍生出千萬種的遊戲。
說它是遊戲,倒不如說它是引領我們踏進另一個世界的鑰匙。
在那裡,可以體驗許多人生體驗不到的東西。
當然,這樣的遊戲,在國外行之有年,甚至是一個很夯的社交工具。
台灣也是最近五年內,才慢慢培養出一群愛玩桌遊的人口。
愛玩桌遊的人,有個共通的特質:像個傻子,憑著一股熱血,在各個角落推動。
如今,有一群人,願意將這樣的資訊,與大家分享,成立的協會,扮演起推廣的火車頭。
不敢說他們很偉大,但那種傻勁與擇善固執的執著,不就是現今人們所欠缺的嗎?
如果你還沒加入,上網查詢一下「桌遊」,找個機會去體驗。
你會將會發現:久違的童真與快樂,正在你體內甦醒呢!
去哪找?
這篇文章,不就給你一個方向了嗎?^_^
沒有接觸過桌遊,很容易就誤會它真正的內涵。
而一旦接觸了,才會發覺:原來我們懂得實在是太少了...
桌遊的魅力,相信有接觸過的人,都會為它深深著迷不已。
不同的題材,不同的機制,衍生出千萬種的遊戲。
說它是遊戲,倒不如說它是引領我們踏進另一個世界的鑰匙。
在那裡,可以體驗許多人生體驗不到的東西。
當然,這樣的遊戲,在國外行之有年,甚至是一個很夯的社交工具。
台灣也是最近五年內,才慢慢培養出一群愛玩桌遊的人口。
愛玩桌遊的人,有個共通的特質:像個傻子,憑著一股熱血,在各個角落推動。
如今,有一群人,願意將這樣的資訊,與大家分享,成立的協會,扮演起推廣的火車頭。
不敢說他們很偉大,但那種傻勁與擇善固執的執著,不就是現今人們所欠缺的嗎?
如果你還沒加入,上網查詢一下「桌遊」,找個機會去體驗。
你會將會發現:久違的童真與快樂,正在你體內甦醒呢!
去哪找?
這篇文章,不就給你一個方向了嗎?^_^
[桌遊]第一屆農家樂全國公開賽
(農家樂要辦比賽囉!)
說真的,我還滿想參加的,可惜時間不允許。
參加目的,倒不是為了獎品,而是:「農家樂」真的是一款好遊戲!
以下訊息,來自:中華民國圖板遊戲推廣協會
★宗旨:
發揚圖板遊戲學習風氣,提倡益智休閒,推廣思考藝術,鼓勵技藝切磋,提昇全民智慧。
★目的:
圖板遊戲是國內新興的休閒運動模式,本協會希望藉由開辦專業比賽,擴增桌上遊戲運動人口。
由協會提供一個最優質的環境舞台,讓各桌遊選手們可以互相切磋學習,藉由參與大型比賽的經驗,讓他們技藝受到公開的鼓勵與肯定,同時培育舉辦桌上遊戲賽事的人才。進而發揚圖版遊戲精神,提升桌遊運動競技水準,促進桌友交流,更推動全國之正當性休閒活動。
「第一屆桌上遊戲農家樂Agricola專業全國公開賽」以競技研討為主,專業比賽為輔的訓練,培養對「Agricola農家樂」遊戲有熱愛的選手,並創新國內桌上遊戲比賽精緻化、專業化、深度化的制度,期望未來能與歐美國家之專業桌遊賽制相提並論。
★比賽地點:
社團法人中華民國圖板遊戲推廣協會 (台北市萬華區青年路66號B1)
★參加對象:
全國桌上遊戲玩家,不限年齡。
★參加人數:
至少16人報名方可開賽,上限24人,不足24人則以16人賽制進行。報名時間的早晚,會影響參賽資格的取得。
有興趣的人,不妨趕快報名參加喔!
說真的,我還滿想參加的,可惜時間不允許。
參加目的,倒不是為了獎品,而是:「農家樂」真的是一款好遊戲!
以下訊息,來自:中華民國圖板遊戲推廣協會
★宗旨:
發揚圖板遊戲學習風氣,提倡益智休閒,推廣思考藝術,鼓勵技藝切磋,提昇全民智慧。
★目的:
圖板遊戲是國內新興的休閒運動模式,本協會希望藉由開辦專業比賽,擴增桌上遊戲運動人口。
由協會提供一個最優質的環境舞台,讓各桌遊選手們可以互相切磋學習,藉由參與大型比賽的經驗,讓他們技藝受到公開的鼓勵與肯定,同時培育舉辦桌上遊戲賽事的人才。進而發揚圖版遊戲精神,提升桌遊運動競技水準,促進桌友交流,更推動全國之正當性休閒活動。
「第一屆桌上遊戲農家樂Agricola專業全國公開賽」以競技研討為主,專業比賽為輔的訓練,培養對「Agricola農家樂」遊戲有熱愛的選手,並創新國內桌上遊戲比賽精緻化、專業化、深度化的制度,期望未來能與歐美國家之專業桌遊賽制相提並論。
★比賽地點:
社團法人中華民國圖板遊戲推廣協會 (台北市萬華區青年路66號B1)
★參加對象:
全國桌上遊戲玩家,不限年齡。
★參加人數:
至少16人報名方可開賽,上限24人,不足24人則以16人賽制進行。報名時間的早晚,會影響參賽資格的取得。
有興趣的人,不妨趕快報名參加喔!
2010/06/18
[戰報]Agricola,單人版
(阿龜一個人也能玩,而且,樂趣不減,深度不減喔!)
今天晚上是Seminar發表的日子,利用下班後的一段時間,跑去了卡城。
目的,就是讓連日事情不斷的自己,Relax一下。
由於時間只有兩個小時,因此,一開始,就打定主意,玩單人版的阿龜。
在Setting好了之後,為避免自己結尾時算錯分數,這一場,打得比較慢。
(遊戲結束時,我的農場狀況。)
起手的「職業」跟「次要發展卡」,有些是沒見過的(當然,這也不過才是我的第四場阿龜...XD)
所以,要怎麼組合運用,雖然有想,但覺得沒有發揮預期的效果。
(感覺沒有規劃好,農場內好空虛。)
自喜歡上阿龜後,有去看了一些人家的打法與建議。
因此,在第二季之前,就打定要生出第三個人。
可是,也因為這樣,我的食物供給尚未建立好,就硬是多了一個人出來。
雖然行動變多了,但相對的,耗費的食物也更兇。
(這場所有打出的牌。但沒有發揮預期的效用,應該是浪費或多打了不必要的東西...)
結果,導致我中期開始,就不斷的宰殺羊隻當食物用,好幾個步驟,也因為這樣,而不得不放棄。
最後,為求不拿到乞丐卡,犧牲了部分東西,終場以45分結束,感覺好鳥啊!
比上次退步了6分說...XD
(場上還有許多資源可拿,但就是沒辦法拿哩!)
還好,下週學生畢業後,我會有比較多的空閒時間,到時候再來好好的練習,細細的品味這個好遊戲!
今天晚上是Seminar發表的日子,利用下班後的一段時間,跑去了卡城。
目的,就是讓連日事情不斷的自己,Relax一下。
由於時間只有兩個小時,因此,一開始,就打定主意,玩單人版的阿龜。
在Setting好了之後,為避免自己結尾時算錯分數,這一場,打得比較慢。
(遊戲結束時,我的農場狀況。)
起手的「職業」跟「次要發展卡」,有些是沒見過的(當然,這也不過才是我的第四場阿龜...XD)
所以,要怎麼組合運用,雖然有想,但覺得沒有發揮預期的效果。
(感覺沒有規劃好,農場內好空虛。)
自喜歡上阿龜後,有去看了一些人家的打法與建議。
因此,在第二季之前,就打定要生出第三個人。
可是,也因為這樣,我的食物供給尚未建立好,就硬是多了一個人出來。
雖然行動變多了,但相對的,耗費的食物也更兇。
(這場所有打出的牌。但沒有發揮預期的效用,應該是浪費或多打了不必要的東西...)
結果,導致我中期開始,就不斷的宰殺羊隻當食物用,好幾個步驟,也因為這樣,而不得不放棄。
最後,為求不拿到乞丐卡,犧牲了部分東西,終場以45分結束,感覺好鳥啊!
比上次退步了6分說...XD
(場上還有許多資源可拿,但就是沒辦法拿哩!)
還好,下週學生畢業後,我會有比較多的空閒時間,到時候再來好好的練習,細細的品味這個好遊戲!
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