2009/03/26

[戰報]「桌遊部落」再出發!

(國人自製的桌上遊戲,有趣、簡單、好玩,頗適合家庭聚會。)
呵呵!在經過努力,終於讓教師社團納入教師研習。
所以,原本有點消失沒落的桌遊部落,又再度復活。

這次,利用週三下午,跟幾位同事介紹了兩款遊戲:「狡兔三窟」與「聊齋」。
以下內容,摘錄當日的活動報告。

一、總結
1、「狡兔三窟」:雖然今天來參與研習的老師們,是第一次接觸桌上遊戲,但在經過講解後,都能夠迅速抓到要領。尤其是抓兔子的遊戲,大家拼命想抓到對方的兔子,卻常在翻起牌的那一瞬間:咦!你好面熟!(兔子說:主人,我是你養的兔子啊!)因為忘記自己的兔子放哪裡而誤抓,常引來哄堂笑聲。第一場,頭目勝出;第二場,則由琴芳老師獲勝。
(很受歡迎的遊戲:狡兔三窟。抓兔子啦!)

2、「聊齋」:接下來的這個遊戲比較難,加上人數上的限制,所以梁老師他們就自己玩抓兔子,而頭目則與同學年老師扮演道士,開始收妖伏魔去。由於也是第一次玩,所以一些節奏都還抓不到,加上骰運不好,幾個回合都失手,導致場上的鬼怪越來越多,被鬧翻的村莊越來越多。終場,連鬼王都沒見到,就因有四個村莊被翻了,導致任務失敗。頭目事後看了一下鬼王是哪個,這一看,Oh My God!超級厲害的,小琳老師的手氣也未免太好了吧!
(連鬼王都沒見到的一群新手道士。)

二、省思
1、桌上遊戲在工作閒暇之餘,刺激了我們不同的思考。對於教學工作上,常因此而激盪出不同的靈感,這種寓教於樂的遊戲,其實也很適合給小朋友玩,配合學習單的設計,讓他們除了課本外,也能夠學到不同的知識。

2、常在思考,為何這些玩桌遊的玩家,會樂此不疲?後來得到一個結論:在現今的社會,大家因工作繁忙,加上經濟不景氣,人與人之間的關係,常常是冷漠平淡的。而桌上遊戲的出現,抒解了人們的鬱悶,既可以面對面互動,也能藉此增進彼此間的情感。再者,玩桌上遊戲,充滿了益智,在網咖、電玩充斥的今天,給人的感受更是不同,因此,有許多家庭,是全家一同參與,既可聯絡親子感情,也不用擔心小孩學壞或者近視加深。

3、頭目最大的感受,就如同日本動畫大師宮崎駿所講:每個人「永遠有一個小孩住在他心裡」,只是,隨著年紀的增長與生活的體驗,這個小孩,就慢慢消失不見,人,變得成熟,卻也更世故。汲汲營營於名利,物質生活是滿足了,內心卻不見得更快樂。但在玩桌上遊戲的那當下,會發現:那個內心的小孩子,又回來了。你可以放下身份,在桌遊的世界裡,當起一方的國王,扮演你的角色,使盡各種手段獲勝,儘管小孩間的各種行為、鬥嘴、吵鬧,紛紛出籠,卻不會因此而傷和氣,取而代之的,是一種失去已久的童趣,人跟人之間的感情,無形中慢慢拉近…

那種久違的純真感受,我想,才是桌遊吸引人的真正原因吧!

2009/03/23

[影片]Blood Bowl(血鬥盃超級足球大賽)

影片來源,這是電玩的畫面,當TOUCH DOWN的那一刻,多熱血啊!)
這個遊戲,即將變成電玩,橫跨許多平台,例如:PC、PSP、NDS、XBOX360等。
而實體版的桌上遊戲,我也訂購了,就等到貨而已。

在翻譯基本規則時,對於遊戲的一些內容,始終有些不瞭解與迷惘。
後來,看了一下這個電玩畫面,嗯!有種豁然開朗的感覺。

基本規則不多,大約15頁,等過一陣子再放上來。
為何後來又改名為:血鬥盃超級足球大賽?

其實原因有幾個:
1.「Bowl」單字本身,除了保齡球外,它也有「競技場」的意思。
2.遊戲中,允許玩家對他人做擒抱的動作,這個動作,可能會引起受傷、腦震盪,差別在於:握有球的球員一旦被擒抱成功,會造成球權轉換(TURNOVER)。
3.Super Bowl,也就是俗稱的「超級盃」。在美國,可是美式足球的最高殿堂競技。考量了很久,既要保持這個味道,又能彰顯出Blood Bowl的不同,加上出賽的又是Warhammer奇幻世界裡的人物,綜合這三點這樣驚喜的組合,「血鬥盃超級足球大賽」就這麼來啦~

這樣一來,給了我一個想法:以ORC來說,他們的速度與接球能力算普通,遇上人類時,可能會有些吃虧,但是,擒抱功力一流。嘿嘿!那就通通把對手的人給做掉就好啦!你要傳球,嗯!沒人可以接。你要跑鋒,嗯!已經倒在那了。到最後,只剩下四分衛一個人...XD

瞧,多邪惡,多血腥啊~

實體版的遊戲,我也找到了影片。有興趣的玩家,不妨去看看。
影片來源,這時實體版的遊戲畫面,沒想到,在國外,那麼多人玩。^_^)

2009/03/16

[戰報]混亂之戰+道歉啟事

(圖片來源:Privateer Press

利用了空檔,去了卡城,玩了兩場WM。

PO戰報前,先在此跟Kevin說聲「對不起」。

事後自己冷靜想想(其實當下我是有點怒),你擺放地形的方式,並沒有錯。只是我玩過那麼多次,沒料想到你會那樣擺。所以,當下才會有被挑釁的感覺。雖然末盤我有跟你說出我的感受,但總歸一句,是我自己的修養不夠,如有造成不愉快的地方,還請見諒。

第一場,500分,V.S. Kevin席格納的Darius機甲大軍(其實,他根本就是卡鐸軍隊 )
(圖片來源:Privateer Press
1.前三回合,雙方毫無進展。由於中間卡了樹林,加上伊拉斯克施放「荒涼之地」,龜在後方,所以回合進展還挺快。因為跟Darius打過幾次,知道他的威力,加上今天的地形擺放,不適合我主動進攻,所以,就反過來利用,讓滿編騎兵佔據山頭,等待Kevin過來。

2.由於我的打法實在很龜(沒辦法,Darius的招式太厲害),Kevin受不了,四上,施展夾娃娃戰術,讓歐爾羅迪跑進騎兵的近戰範圍,並且讓鋼鐵號從森林另一處出現。眼見威脅在前,騎兵二話不說,就全軍衝擊,配合愛蓮娜與伊拉斯克的法術,鋼鐵號變成廢鐵,歐爾羅迪重創。只是,我忘了開大絕,也忘了Darius的小機甲可以幫忙修理,就這樣,五上的時候,鋼鐵號復活,鬥士也來湊一腳,歐爾羅迪痊癒,我的騎兵全滅。

3.眼見大勢已去,加上Kevin一直很想拆掉我的貝西摩斯,我偏不給拆,就讓貝西摩斯原地射擊,砲轟一下討厭的鬥士。伊拉斯克的荒涼之地,繼續施展。

4.原本,Kevin可以就此結束,因為我的部隊損失慘重,但他接下去打第六回合。原本想故技重施,夾娃娃戰術,但因為距離不夠,讓機甲往前走,似乎在嘲笑卡鐸軍的慘敗(Kevin:正面跟Darius的軍隊衝突,實在不智啊!)。

5.由於我後攻,所以沒啥顧忌,在兔子的提醒下,決定跟他拼VP(原本我是想看看有沒有機會重創Darius)。愛蓮娜與霍特(Kevin說他們是「神鵰俠侶」,還真有點像。 )在伊拉斯克的法術下,重創鋼鐵號。貝西摩斯走上前,卡在鋼鐵號與鬥士之間,一隻一個穿甲拳。就這樣,兩隻機甲給貝西摩斯拆了。

終場,我以VP 6:4,逆轉勝。

心得:
1.Darius真的很強,也深深佩服Kevin想出這樣的軍備,厲害。
2.沒到最後一刻,其實都不要放棄。會逆轉勝,出乎我意料之外。
3.這幾天才把貝西摩斯黏好。當初猶豫了很久,一直都沒買。等到組好後,發現超喜歡它的。很值得,也推薦給每個玩卡鐸的玩家,這是必買的傳奇機甲啊!

第二場,350分,V.S. 笨鳥的席格納(他有上Captain Jeremiah Kraye這隻騎馬的新機甲師喔!)
(圖片來源:Privateer Press
1.佈完陣後,我就大概知道笨鳥想怎麼打。壕溝兵躲在掩體後,讓一般單位無法衝擊,並且深入部署+組合射擊,配合Hunter的遠程火砲,打算遠遠就把我的單位給解決掉。原本,我還擔心自己沒有上潛行單位去對付壕溝兵(其實上了也沒用,Captain Jeremiah Kraye有招法術,可以對付潛行單位。),後來才熊熊想起,我上的機甲是:Beast-9。於是,一上,伊拉斯克放了卓越後,Beast-9就跑到中路,靜靜等候「被射擊」。

2.果不其然,在Captain Jeremiah Kraye的「引導射擊」法術下,Hunter率先開砲,穿甲砲3D6丟出16,扣掉裝甲,Beast-9當場兩條血不見,但也順利讓Beast-9「被吸引」過去(代價還挺大的 )。接著,壕溝兵組合射擊,又讓Beast-9被吸引到掩體旁。第一次上場的Maxwell Finn,就這樣被吸引過來的Beast-9給黏住,雖然攻擊了,但Beast-9裝甲夠硬,沒事。

3.二上,為了讓Beast-9順利走入掩體後方,伊拉斯克施展了氣爆,增幅命中與增幅傷害的情形下,清掉一隻壕溝兵,順利讓Beast-9走了進去。雖然Beast-9超出控制範圍,無法給予動能,但在卓越法術的加持下,斬殺5隻壕溝兵。可惜,原本打算重創笨鳥的Captain Jeremiah Kraye,傷害只丟出5,讓他給逃過了。

4.逃過一劫的Captain Jeremiah Kraye,立即移動開來,配合Maxwell Finn、殘存一隻的壕溝兵與Hunter,集體獵殺伊拉斯克(原本笨鳥還想對付Beast-9,但在我跟Kevin的勸說下,改換目標。)。果然,雙拳難敵四掌,伊拉斯克被壕溝兵給射殺了。

5.接下來的回合,就成了「泥巴戰」。雖然伊拉斯克陣亡,Beast-9無法啟動,但我的MOW突擊隊仍在,配合Man-o-War Kovnik,衝擊並解決了壕溝兵與Maxwell Finn。Captain Jeremiah Kraye率領Hunter展開反攻,但笨鳥的手氣不佳,我這邊也沒丟好,就這樣雙方在那裡殺來殺去,卻彼此都無法給對方最後一擊。

最後,算VP時,笨鳥以8:4勝出。

心得:
1.自從跟兔子玩過後,改變了我對一些單位的想法。MOW突擊隊買很久,卻只上過一次。今天再次出場,有種開心的感覺。

2.Beast-9大殺四方。可惜,伊拉斯克被射殺了,後面戰局,逐漸對我不利。

3.Captain Jeremiah Kraye很有趣,不管輕重機甲,都能夠具有騎兵的能力。下次,說不定,就可以看到席格納的機甲,整場跑來跑去。威啊!

2009/03/13

[介紹]Small World(小世界)

圖片來源
又一款令人怦然心動的遊戲。

雖然還沒仔細看規則,但無論是畫風、美工還是故事的主題,都十分的吸引我。

圖片來源
玩家扮演不同的種族,在這個小世界上,互相爭奪。

我想,身為奇幻迷的我,應該會持續注意追蹤下去。

英文規則在這,有興趣的玩家,不妨先下載來看看。

[介紹]Blood Bowl(血鬥盃超級足球大賽)

(圖片來源:Games Workshop

會發現,很多資訊,剛開始看的時候,並不會特別的去注意它。
等到哪天,突然哪根筋不對(好啦!其實,是突然受到誘惑...XD),就會開始搜尋腦中的舊記憶,找出那個網頁,接下來,就是另一個跳坑的開始...XD

這個Blood Bowl,一開始,是在艾客米上看到的。當時,他是介紹另一款遊戲:Battle Ball(死鬥足球) 。不過,那套遊戲我並不喜歡(可能是我無法接受那些模型,賣那樣的價錢吧!)

看字面,會以為是保齡球遊戲,但,其實根本不是,
跟現在的美式足球很像。我猜想,可能是因為遊戲中,可以把人給撞倒、撞受傷有關(像保齡球一樣,球員全倒...XD)

如同前面所講,有看到「Blood Bowl」的字樣,然後,就淡忘了。

後來,在一篇介紹電玩的文章,有看到Blood Bowl做成電玩。而我,剛好又是GW的戰棋迷,所以,就開始回頭留意這款桌上遊戲。

在搜尋了相關資訊後,我從GW的官網上,找到了規則,加上BGG上的評分還不賴,所以,就...嗯,你知道的。

詳細閱讀完前15頁後,覺得很有趣。基本規則不難,不過加上其他詳細規則後,就很有挑戰了。

頭目我打算過一陣子比較輕鬆的時候,開始來翻譯與中文化。

如果,你也對美式足球有興趣,不妨來試試這一款遊戲。^_^

2009/03/12

[戰報]想要賺經驗值嗎?

圖片來源
是的,你沒看錯,就是你!

如果你是新手,又想要快速成長,那麼,就請你在沒有人指導的情形下,來跟我打一場。

放心,我不會欺負你,因為,本人的攻擊很和平,士氣很「高」昂...

保證讓你很快就可以賺到第一場勝利!

=====分===格===線=====

上面講的東西,你可以看成是開玩笑,但如果你真的試試,保證也不會讓你失望。

最近我已經輸到不知道該怎麼講了...

跟兔子打了一場350分的奎克斯,機甲師配6隻小雞,果然不好應付。

前面幾回合,我的霍特、愛蓮娜、村長、Manhunter、一組迫砲相繼掛點。

眼見大勢已去,兔子卻發生致命錯誤,雖然躲在樹林裡,卻忘了騎兵可以在困難地形上衝擊,加上視線看得到,我就毫不客氣,屠夫開大絕,騎兵衝啊!!!

隊長MAT9,隊員MAT8,P+S=16,四顆傷害骰,他的巫妖王即將添得第一敗。

結果...

隊長沒命中、一號隊員沒中,二號隊員也沒中...XD

哇咧!直接認輸...(冏很大)

後來假設了一下(應該會中兩槍),結果,這兩槍,果然就把巫妖王KO。屠夫再砍一隻小雞下酒,嗯!勝利點數7:7,嘿嘿!平手。但...

好啦!回到現實,就這樣,敝人又添得第N敗。

眾卡城的新手們,快來吧!這裡有個很弱的老人,等著你們來賺經驗值呢!

2009/03/08

[戰報]Call of Cthulhu Collectable Card Game

圖片來源

去卡城找兔子聊天的時候,順便跟他學了這個遊戲。

這款Call of Cthulhu Collectable Card Game(喀蘇戮的呼喚集換式卡片遊戲 ),我在戰略金屬上就有注意到了,感謝CODEMASTER玩家幫忙翻譯,詳細規則,可以參考這裡

只是,那個時候,看得「霧颯颯」,有看沒有懂。
後來實際玩過一次,感覺挺不錯。

風格有點像魔法風雲會,手上的資源,可以當成地牌使用(這點子我好像在哪個遊戲看過...)誰先拿到三張故事卡,誰就是贏家。

當然,既然像魔法風雲會,抽牌、放地、召喚怪物、施法等流程,其實都差不多。而且,也是可以組一連串的組合技。

由於是第一次玩,所以設定的目標,就是3:1,兔子拿下三張,我至少要拿下一張。
終場,果然如我設定,雖然輸了,卻還滿開心。尤其,最後的幾招大招,用出來的時候,感覺真是讚啊!

喜歡喀蘇戮(克蘇魯)的玩家,可以試試看。
畫風我還滿喜歡的,故事背景更是有克蘇魯另一款遊戲:「阿克罕驚魂」的味道(這好像是廢話...XD)。

遊戲原本是CCG(集換式),後來因為賣不好,改成桌遊式,有版圖、預組套牌及6隻克蘇魯的公仔,然後會出擴充(就是幫你組好,然後跟「阿克罕驚魂」一樣,繼續騙錢...XD)。

儘管如此,但仍值得一玩。

英文吃滿多的,不過因為自從喜歡上戰棋,一定要看原文後,我便開始喜歡上英文(以前英文讓我沒啥成就感,不會不喜歡,但也不會說喜歡。這是啥?繞口令?...XD),這類的英文遊戲,我就把它當成語言進修,玩遊戲順便學英文,一舉兩得啊!